Minecraft Hexxit Updated Mod und WorldGuard Plugin auf Magma Server

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  • Guten Tag,


    Nach einigem Probieren habe ich es geschafft, auf meinem Nitrado-Server einen Magma-Server zu installieren, um Mods und Plugins gleichzeitig zu verwenden.


    Um es für andere nachvollziehbar zu machen, so bin ich vorgegangen:

    Erstmal wie in diesem Beitrag (https://wiki.nitrado.net/en/upload_own_minecraft_modpack) nur dass ich anstelle von Forge die Magma Dev HEAD-2c7ce42- Version (Magma Foundation) verwendet habe.

    Beim Schritt "Add the modpack you are trying to use to the newly merged server files" habe ich dann die Ordner des Serverpacks des Mods (https://www.curseforge.com/min…xit-updated/files/2972393) in den Ordner des Servers kopiert.

    Danach bin ich wieder genau so vorgegangen wie im Beitrag.

    Der Server startete auch, nur es war nicht möglich sich mit ihm zu verbinden, da Magma anscheinend ein Problem mit FastWorkbench hat. Also Mod raus, nochmal starten, geht endlich.

    Ich konnte dann der Welt joinen, allerdings dauert das Laden der Welt sehr lange (~10-15 min) und es gibt unendlich viele Warnungen in der Konsole während des Hochfahrens. Am Ende funktioniert alles, aber die Warnungen sind schon nervig, vor allem weil sie vermutlich die lange Ladezeit verursachen.


    Ich habe mal ein Beispiel jeder Art an Warnung, die ich finde konnte, kopiert und werde sie hier posten. Vielleicht kann mir ja jemand helfen. Bei manchen habe ich schon selbst etwas herausgefunden, das werde ich dann natürlich immer dazuschreiben.


    Warnung Nummer1:


    Potentially Dangerous alternative prefix `minecraft` for name `ironshulkerbox.crystal`, expected `ironchest`. This could be a intended override, but in most cases indicates a broken mod.


    Das ist eine Warnung, die mit unterschiedlichsten Werten minutenlang zum Start des Servers aufkommt. Bei der Suche danach hab ich allerdings herausgefunden, dass das bei einigen Mods eine kleine Ungereimtheit ist, die allerdings nicht schlimm sein soll. Naja


    Warnung Nummer 2:


    [39;0m[m> [19:40:03 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1mFailed to remove: [email protected] as it does not exist in the list.


    Der Fehler kommt auch häufig vor (mit unterschiedlichen Tile Entities), meist während jemand auf der Welt spielt. Dazu konnte ich nichts finden.


    Warnung Nummer 3:


    [39;0m[m> [19:44:52 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1mPlease report this to the mod's issue tracker. This log can be disabled in the Forge config.

    [39;0m[m> [19:44:52 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1mBattle Towers loaded a new chunk [-344, -288] in dimension 0 (overworld) while populating chunk [-343, -287], causing cascading worldgen lag.

    [39;0m[m> [19:44:52 [32;22mINFO[39;0m]: [32;22mDimension 0 Battle Tower type CobbleStone spawned at [ -5488 | -4592 ], underground: false


    Kommt beim Laden der Welt vor und nach Recherche lässt sich da nichts machen, es liegt an der Generierung von Strukturen, die größer sind als ein Chunk. Es sind mehrere Mods betroffen (mindestens BattleTowers und Recurrent Complex)


    Warnung Nummer 4:


    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1mjava.lang.Exception: Stack trace

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at java.lang.Thread.dumpStack(Thread.java:1336)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at com.wildex999.tickdynamic.listinject.ListManager.remove(ListManager.java:374)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at com.wildex999.tickdynamic.listinject.ListManagerEntities.remove(ListManagerEntities.java:57)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at com.wildex999.tickdynamic.listinject.ListManagerEntities.remove(ListManagerEntities.java:9)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2108)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:851)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:456)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:733)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:861)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at com.wildex999.tickdynamic.listinject.ListManagerEntities.remove(ListManagerEntities.java:9)


    und:


    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1mjava.lang.Exception: Stack trace

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at java.lang.Thread.dumpStack(Thread.java:1336)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2108)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at com.wildex999.tickdynamic.listinject.ListManagerEntities.remove(ListManagerEntities.java:57)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at com.wildex999.tickdynamic.listinject.ListManagerEntities.remove(ListManagerEntities.java:9)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:984)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:851)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:456)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:861)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:733)

    [39;0m[m> [19:12:47 [33;1mWARN[39;0m]: [33;1m at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)


    Diese beiden Warnungen sind seeeehr ähnlich und treten äußerst häufig während des Startens auf. Ich habe keine Ahnung, was die Ursache ist, aber beim Joinen des Servers bekommt man eine Nachricht von wegen: "your copy of tick dynamic does not appear to be valid" mit dem Vorschlag, sich nochmal die neueste Version herunterzuladen. Vielleicht hängen die beiden Ereignisse zusammen, vielleicht nicht. Ich werde auf jeden Fall den aktuellen tick dynamic-Mod herunternehmen und die neueste Version frisch herunterladen. Das Ergebnis werde ich selbstverständlich hier posten.


    Respekt, wenn du es geschafft hast bis hier zu lesen und

    Schonmal Danke für alle Hilfe!:)